Il gaming come strumento fondamentale nella creazione dei contenuti nell’ecosistema dell’Integrazione di Sistemi, al centro del Keynote di apertura di ISE 2023
Anche senza scomodare psicologi e studi particolari, sappiamo tutti per esperienza personale quanto il gioco sia importante nei processi cognitivi e dell’apprendimento, e non solo da bambini: tutti abbiamo fatto esperienza del fatto che quando ci divertiamo, concetti e idee ci restano in mente con più facilità. Non stupisce quindi che il key note di quest’ano di ISE sarà a cura di BK Johannessen, Unreal Engine Business Director per Broadcast and Live Events presso Epic Games: l’azienda che ha creato Unreale Engine, la più famosa e utilizzata piattaforma di creazione di contenuti 3D, utilizzata nel gaming, creazione di contenuti pr il cinema e la TV, nella simulazione e nel training immersivo.
L’intervento di BK Johannessen, dal titolo “All Paths Lead to Real-Time” – Tutti i sentieri portano al Real Time – spiegherà come “content creators” si stiano sempre più ispirando alle innovazioni dell’industria del gaming e le stiano applicando ai loro progetti, dagli studi di produzione virtuale per le trasmissioni alla grafica in tempo reale per i media e l’intrattenimento, gli eventi dal vivo, l’architettura ecc. Un percorso che potrà ispirare anche molti di noi.
Il Key note avrà luogo il 31 gennaio alla Conference Suite CCR4.1 alle 17.15. A Barcellona, ovviamente!
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