Dal 4 giugno 2022, il Museo Oceanografico di Monaco propone “La Missione Polare”, un’esposizione biennale concepita per rivelare la magnificenza del mondo artico e antartico e sensibilizzare il pubblico sulla sua fragilità. Al centro del percorso di visita, la sala “IMMERSIONE” immerge il pubblico nella bellezza selvaggia e grandiosa dei poli attraverso un allestimento immersivo e interattivo. Il sistema comprende 34 videoproiettori alimentati e controllati da 6 media server Modulo Player di Modulo Pi.
Disponibile presso il Museo Oceanografico di Monaco, la mostra The Polar Mission conduce il pubblico ai poli e alla loro fauna. Al centro della visita, la sala IMMERSION offre un viaggio immersivo e interattivo senza precedenti nei poli Nord e Sud.
Progettata da Dreamed By Us, l’esperienza proietta i visitatori in 6 scene emblematiche dei poli, evidenziandone la grandiosa bellezza e la fragilità. Eseguiti da Ki Studio, i contenuti multimediali post-prodotti e animati in 3D sono proiettati sulle pareti e sul pavimento, raggiungendo 650 mq di videoproiezione.
Il fornitore AV ID Scènes ha curato l’installazione tecnica della sala IMMERSION con 34 videoproiettori Epson EB L1075U, alimentati da 6 media server Modulo Player di Modulo Pi. I media server gestiscono il soft edge blending, la mappatura e la riproduzione audio e multimediale.
Inoltre, i visitatori possono interagire con la mostra attraverso sensori LiDAR 2D che comunicano con un software dedicato. Realizzati dallo studio creativo Superbien, l’interattività e i contenuti in tempo reale si basano su 11 LiDAR in totale, 6 utilizzati per il pavimento e 5 per le pareti.
I contenuti generativi e interattivi sono stati creati con Unreal Engine e supportati da 10 x software dedicati.
STORIA DEL CLIENTE
server dedicati. Tutti i feed di Unreal vengono poi acquisiti dai media server Modulo Player, dotati di schede di ingresso live HDMI 4K a bassa latenza.
Quando i movimenti dei visitatori vengono rilevati dai LiDAR, parte dei media – animazioni di sfondo, video in sovrimpressione HAP Alpha e dati informativi sovrapposti – vengono automaticamente attivati e riprodotti da Modulo Player.
Per far apparire questi media dove vengono rilevati i movimenti dei visitatori, i team di ID Scènes hanno implementato un sistema di comunicazione bidirezionale tra Modulo Player e i sensori LiDAR di OSC. Grazie alla funzione Digimap di Modulo Player, le proprietà dei media – in questo caso la loro posizione sull’area di proiezione – vengono adattate in tempo reale in base ai dati LiDAR.
La mostra può anche ospitare eventi privati. In questa configurazione, i clienti possono selezionare la scena di loro scelta attraverso un pannello disponibile su un tablet. Il pannello di controllo personalizzato è stato creato in Modulo Player utilizzando il menu UI Designer, attraverso un semplice drag and drop.
Crediti:
Immagini: Dreamed by Us e Museo Oceanografico di Monaco
Direzione artistica, scenografia, storytelling: Dreamed by Us
Contenuti video: Ki Studios
Interattività: Superbien
Fornitore AV: ID Scènes